“Deus Ex: Human Revolution” ya tiene fecha de salida

La tercera entrega de la saga de Square Enix/Eidos Deus Ex anuncia su fecha de lanzamiento, tras haberla retrasado previamente. Tal día será el 26 de agosto.

¡Por fin!

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Jueguecillo Indie: VVVVVV

¡Feliz año a todos nuestros lectores! Para empezar el año, y tras una larga temporada de descanso bloguero, traigo un juego que pude disfrutar hace unas semanas y, aunque simple gráficamente (sólo se necesita el Adobe Flash Player para jugar…), es un juego que tiene una buena mini-historia y es entretenido y –he de reconocer- desquiciante en algunos momentos. Se trata de VVVVVV.

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Malditos lagartos…

Bueno, pues hoy vengo calentito, ya que me han quitado una de mis series predilectas, de esas de las que antes de que empiece dices “OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOH” seguido de un :machaca:…

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Activision ve el futuro y ve la hostia de Call of Duty.

Cuando una saga de videojuegos vender bien, es lógico que tanto jugadores como desarrolladores tengan la idea de crear secuelas y spin offs para  continuar con la saga que va tan bien. No es raro ver como existen videojuegos que poseen finales cerrados a sus tramas son convertidos en primeras partes de sagas sempiternas por simple y pura avaricia. O por ejemplo sagas que nacen siendo trilogias aún sin saber como responderá el público ante dicho título. A pesar de esto, lo que ha hecho Activision Blizzard ha sido una burrada como un templo.

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Rumore rumore: Nueva info de Gears of War 3

Bienvenidos a una clase de aplicación de las matemáticas a lo awesomeness. ¿Los rifles molan? Sí. ¿Las motosierras molan? Vaya que sí. Entonces, ¿si unimos un rifle con una motosierra creamos el arma de destrucción masiva por antonomasia? Fuck Yeah.

Eso debieron pensar las señoras cabezas pensantes de Epic Games al crear la saga de videojuegos con más testosterona y brazos petados con asteroides de la historia: Gears of War. Esa saga que con cada entrega innova en aspectos awesomenísticos que en la primera entrega presentaron la lance; en la segunda nos metieron a cowboys hiperhormonados, lanzallamas y morteros y en a tercera nos quieren sorprender con nueva formas de asesinar/destruir/descartizar  y ver visceras por doquier. ¿Quieres saber cuales? Tras el saltito están las repuestas a tus dudas existenciales…

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Sabe más el diablo por viejo que por diablo…

Bueno, amigüitos… Resulta que en lo que buscaba la noticia LoL! del Amigo Kirilov, que narraba épicamente unos posts más atrás, me topé con un verdadero peligro para el FBI. Un ser tan destructor, vil, y malvado que los agentes de la agencia estadounidense de seguridad nacional. Me refiero, obivamente, a…

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Domingo: día de flash y de juegos indie sencillicos (IV)

Otro domingo más vuelvo a recomendar un juego indie. Mi primera idea fue recomendar un juego de Street Fighter pero no vi ninguno que valiese la pena así que voy a rescatar un gran juego en flash que tuve el placer de disfrutar hace cosa de un año, en el que se observa la tendencia imperante de los últimos años en los que los juegos AAA no evolucionan y solo buscan gráficos más potentes, mientras que los juegos flash al alcanzar su summun gráfico empiezan a innovar o evoluciionan esquemas jugables como es el caso de Rustyard

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